Willkommen in Salem, Massachusetts. Die meisten Menschen denken Salem sei eine ganz normale Ortschaft nur wenige Minuten von der Großstadt Boston entfernt. Was besonderes? Nicht wirklich. Ein paar öffentliche Gebäude, ein paar Wohngebiete und ein Berg am See, von dem jeder irgendwie behauptet, ihn nie wirklich erkundet zu haben. Und genau dort hört das Normale an Salem auch auf - denn am Ufer des Sees steht das Salem Institute of Magic. Eine Schule für amerikanische und kanadische Hexen und Zauberer. Wie auch in Großbritannien bekommen magische Kinder an ihrem 11. Geburtstag einen Brief, der sie auf das Internat einlädt. Doch natürlich gibt es auch Unterschiede: In Salem gibt es keine Häuser wie in Hogwarts. Im Gegensatz zu Durmstrang oder Beauxbatons ist es aber auch weder eine reine Hexenschule, noch eine Schule nur für Zauberer.
Salem an sich versteckt neben dem Internat auch ein ganzes Ortsviertel, welches nur von magischen Augen gesehen werden kann. Eine versteckte Stadt, in der es von Hexen, Zauberern und magischen Dingen nur so wimmelt. Sie ist zwar nicht sehr groß, aber dafür ziemlich voll. Einige Professoren ziehen es vor, lieber in der Stadt zu wohnen, als im Internat selber und auch viele andere magische Familien haben ihr zu Hause hier gefunden.
Mehr Zauberer und Hexen auf einem Haufen gibt es wahrscheinlich nur in Boston - jedenfalls im nordamerikanischen Raum. Boston ist die größte magische Gemeinschaft auf dieser Seite des Ozeans, dicht gefolgt von Toronto und einer Muggeln komplett unbekannten Stadt in Kalifornien. In Boston findet jede magische Person das, was ihr Herz begehrt - es gibt ein riesiges Shoppingcenter, den Sitz des amerikanischen Zaubereiministeriums, ein Krankenhaus und viele magische Behausungen.
Die amerikanische Zauberwelt ist etwas anders, als die britische. Es gibt einige weit voneinander entfernte Gebiete, in denen magische Lebewesen en masse zu finden sind, aber der Rest des Kontinents ist fast leer von Hexen und Zauberern. Hier ist man viel mehr in die Mugglewelt integriert - die meisten haben Mugglejobs oder Mugglefreunde. Natürlich wissen die nichts von der magischen Seite ihrer Freunde. Trotzdem gibt es auch in Amerika und Kanada Hexen und Zauberer, die wie die britischen Todesser an Reinheit des Blutes glauben. Es gibt magische Wesen, die keine Moral und kein Gewissen haben und magische Personen, die so böse sind, dass sie uns schon fast wie Teufel erscheinen.
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FSK 16 • 2 Wochen Probezeit • Mindestpostlänge beträgt 3 Zeilen • Fantasy • Hexen & Zauberer
Wir schreiben das Jahr 2014. Der Großteil der Menschheit ist durch eine unbekannte Seuche ausgerottet worden. Es gibt nur noch wenige Überlebende. Vor wenigen Monaten trat die Seuche zum ersten Mal in Washington D.C. auf. Ein junger Mann wurde während eines Banküberfalls getötet. Und während die Täter dabei waren den Tresor auszuräumen, stand der Mann plötzlich wieder auf als wäre er vollkommen unverletzt. Erschrocken feuerten die Bankräuber ein Magazin nach dem nächsten auf den jungen Mann, doch er schlurfte einfach auf die Gruppe zu und biss einen nach dem anderen. Den Letzten den es erwischte verspeiste er mit Haut und Haaren, während die anderen wieder auferstanden und sich wie die Wahnsinnigen aus den Fenstern und Türen der Bank stürzten wo sie sich über die Polizisten und Schaulustigen her machten. Die Seuche verbreitete sich wie ein Lauffeuer und innerhalb weniger Wochen war die gesamte Erde infiziert.
Doch bereits Monate vorher baute die Regierung an einer kleinen 'Festung' die geschützt vor der apokalyptischen Welt ist. Sunrise Hollow Ist ein Randbezirk von Washington. Dort ist auch heute noch das Leben möglich wie es vor Ausbruch der Seuche war. Die glücklichen Bewohner wissen kaum was vor den mauern ihrer heilen Welt vor sich geht. Hier leben sie geschützt und fernab der Zombies ihr fast normales Alltagsleben weiter. Sie gehen zur Schule, verlieben sich, haben Geld Probleme oder versuchen schmutzige Affären zu vertuschen. Und doch sind sie gefangen. Denn wenn man versucht rein oder raus zu kommen, verliert man nicht selten sein Leben bei dem versuch. Das Militär verteidigt die letzte Festung der Menschheit mit all seiner Kraft und Brutalität.
Das ist jetzt 4 Monate her.
Die die überlebt haben rotten sich in kleinen Gruppen zusammen oder versuchen auf eigene Faust weiter zu leben. Es gibt keine Infrastruktur mehr, die Strom- und Wasserversorgung ist unterbrochen und auch Handy- und Telefonnetze existieren nicht mehr.
Während pubertierende Jugendliche mit Hilfe verantwortungsbewusster Erwachsene den Weg in eine sichere Zukunft beschreiten, ein größtenteils vorbildliches Verhalten an den Tag legen, und mit eher belanglosen Schwierigkeiten konfrontiert werden, bewegen sich die so genannten vergessenen Kids stetig in entgegengesetzter Richtung.
Aufgewachsen in gewissenlosen, gleichgültigen und orientierungslosen Familien, als Pflegekinder oder gar Weisen, bemühen sie sich Tag für Tag das allmählich ausufernde eigene Leben zu meistern. Stets auf der Suche nach Spaß, Anerkennung, sowie seelischen Frieden. Nicht selten geschieht dies durch fragwürdige Methoden. Doch ein Dasein zwischen Schule, Party, Drogen, Alkohol und Sex beweist recht schnell, dass Glück und Absturz oft sehr nah beieinander liegen.
Wie sieht´s bei dir aus? Befindest du dich noch auf dem richtigen Weg? Oder fickt dich das Leben täglich auf´s neue? Befolgst du brav Mammi´s Wunsch pünktlich den Musikunterricht zu besuchen und pflichtbewusst zu handeln, oder scheißt du auf all den Mist, drehst die Anlage auf, und ziehst lieber dein eigenes Ding durch?
'FSK 18' 'REAL LIFE RPG - DAS LEBEN IN DER PUBERTÄT ' 'SPIELTORT: LONDON - Jahr 2014'
Zitat Wir sind nicht wie ihr. Wir sind das, was ihr euch nicht vorstellen könnt, das, was euch ängstigt und nicht ruhig schlafen lässt. Gebe lieber Obacht, solltest du dich in der Nacht alleine herumtreiben. Shadow Falls ist eine kleine Stadt in Nevada. Doch aus etwaigen Gründen zieht diese Stadt das Übernatürlich wie magisch an. Unter den Bewohnern kristallisieren sich Wesen heraus – unter anderen Dämonen, Hexen und Duskwalker. Wer von dieser Welt weiß, weiß ebenso, dass sich Duskwalker auf der gesamten Welt wiederfinden. Es gibt Tausende, wen nicht sogar Millionen von ihnen. Sie sind seelenlose Wesen, emotionsgedrosselt, kalt und unverkennbar attraktiv. Doch stetig scheint diese Gattung die Gefahr auf ihren Schultern sitzen zu haben. Sie trinken Blut; brauchen Blut zum Überleben und sind unsterblich. Mit der unmenschlichen Schnelligkeit und Stärke erinnern sie an die nicht existenten Vampire. Doch ist ihre Präsenz berauschend und sinnesraubend. Unvergleichlich.
Vor hunderten von Jahren wurde ein Pakt geschlossen. Zwischen Dämonen und Duskwalkern herrscht nur aus diesem Grunde „Frieden“. Und so leben sie gemeinsam unter der Bevölkerung, in Shadow Falls und der gesamten Welt.
Doch die mysteriöse Stadt in Nevada birgt noch etliche weitere Geheimnisse, die nicht alle ans Tageslicht geraten sollten: Ist Shadow Falls nur durch die Verwünschung eines Hexenzirkels ein Ort des Übernatürlichen, passieren daher immer wieder schreckliche Morde, furchtbare Unfälle und niederschmetternde Ereignisse? Gibt es ein Heilmittel für Duskwalker? Weshalb haben sie eine Vorliebe für Seelen ehemaliger Märtyrerinnen, die nun in unwissenden Frauen stecken? Und welches Ziel verfolgen die unberechenbaren Dämonen? Gibt es noch höhere Kräfte und andere Wesen?
BEI ILLUSION OF KACHINA IST ES DIR MÖGLICH, JEDE BELIEBIGE ROLLE EINZUBAUEN. OB NUN EINES DIESER WESEN, DUSKWALKER, DÄMONEN, HEXE, ODER EIN WISSENDER BZW. UNWISSENDER MENSCH ODER AUCH EIN JÄGER, DER ES AUF DIE WESEN ABGESEHEN HAT. WIR ZÄHLEN VOLL UND GANZ AUF DIE KREATIVITÄT UNSERER MEMBER UND ERWECKEN MIT SPANNENDEN PLOTS UND KLEINEN INPLAY ABENTEUERN EIN UNVERGESSLICHES ROLLENSPIEL ZUM LEBEN.
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KEY POINTS • Wir sind ein Freeplay-Forum und regulieren das Inplay nach Szenentrennung. • Hier herrscht FSK 14 Rating (sind zumal jedoch alle älter). • Jeder schreibt, wann er will und kann, wir bitten daher um Verständnis bei verzögerten Antwortsposts. • Wir haben keine Mindestpostlänge, erwarten aber anständige Beiträge, auf welche man problemlos antworten kann. Illusion of Kachina
Als es noch keine Erde, keine Luft, kein Wasser und auch kein Feuer gab, schuf das Große Licht eine Welt, die der Leere und dem Nichts trotzen sollte. Es sollte eine Welt sein, die beständig war sich selbst in die Zukunft hinein entwickeln und viele Geschichten unterschiedlicher Individuen erzählen sollte.
Crepererum Das Zwielicht verdichtet sich in weiten Wäldern, verdunkelten Höhlen und tiefen Meeren. Menschen, Hybriden, Amazonen und andere Wesen fristen hier ihr Dasein. Der Kontinent schwebt. Und es gibt noch so viel zu entdecken, was dem Auge bisher verborgen blieb.
Das Große Unlicht entwickelte daraufhin eine dunkle Antwort. Es erschuf eine Welt, ohne grelles Licht, Hitze und strenge Regeln. Zügellosigkeit, Individualität und das Triebhafte bekamen nun ein Zuhause.
Letum Das Unlicht ist verboten und stumpf, kühl und verhüllend. Dunkelelfen, Vampire, Eismenschen und Hungerteufel starren gierig zu dir hinauf. Sie leben unter uns, beobachten uns und begehren unsere hilflose Welt voller Leben und Hoffnung. Ihre Welt bildet den Grund. Und es werden immer mehr Klauen, die sich gen Himmel strecken.
Um den dunklen Einfluss von unten zu unterbinden, erschuf das Große Licht eine weitere Welt, die sich als Beobachter und Beschützer über das goldene Firmament spannte. Rechtschaffenheit, Gerechtigkeit und Selbstlosigkeit hielten fortan Einzug im göttlichen Gebilde.
Anima Das Licht ist ein Land jenseits der Möglichkeiten. Engel, Elfen und Feen leben hier, doch auch andere Rassen kreuzen deinen Weg. Sie leben über uns, beobachten uns und behüten unsere hilflose Welt vor dem Unbekannten. Das Land hängt im Himmel. Und es regnen immer mehr Sterne auf unsere Welt hinab.
Das Reich des Zwielichts steht dir offen. Kreaturen des Lichts und des Unlichts kommen zu Besuch. Welcher Fraktion du dich auch anschließt, sie wird dir die hellen aber auch die dunklen Seiten ihrer selbst offenbaren.
Wichtige Eckdaten + Erreichbar unter: http://www.arcus.forumieren.com + Entstehungsdatum: 07. März 2009 + Fantasy-Role-Play (RPG) Forum + In mittelalterlicher Zeit angesiedelt + drei Fraktionen und + 16 Rassen spielbar
Wir geben keine Direkte Storyline vor aber eine Kleine Geschichte , was ihr daraus macht überlassen wir euch.
Atlanta, die Hauptstadt von Georgia, eine Großstadt wie viele andere auch. Die Geschäftsmänner und -frauen sitzen jeden Tag in ihren Büros und regieren von dort ihre Firmen. Unter all den Towers liegt die Stadt. Mit dem Olypia Park, den vielen Hotels und den Shopping Malls.
Doch was genau passiert wenn sie Feierabend haben. Gehen sie nach Hause zu ihren Frauen und Kindern? Oder leben sie nun das wahre Leben, das was sie hinter einer Krawatte verstecken oder hinter einem schüchternen Lächeln. Was geschieht im Underground von Atlanta? Sieht man dort den Boss der Bank vielleicht als Rocker in Leder oder ist das kleine schüchternen Zimmermädchen nun alles andere als schüchtern.
Niemand weiß es ganz genau, den niemand sieht was man nicht sehen soll. Unter all diesen Menschen mit ihren Geheimnissen, ihren zweiten Leben und Wünschen erscheint eine junge Frau die von all dem nichts weiß. Das ruhige Leben in einer Kleinstadt tauscht sie gegen den Wunsch ihrem Traumberuf zu bekommen.
Hat sie eine Chance hier in Atlanta? Trifft sie vielleicht die Liebe oder macht sie sich in der Berufswelt Feinde weil sie auch ohne das berühmte ~Ellenbogen benutzen ~ nur durch ihre Freundlichkeit und ihren Eifer weiter kommt.
Freunde, die sie noch nicht kennt werden ihr helfen, oder werden diese sie hintergehen. Wird sie in eine Welt gehen die sie nicht kennt. Wo Schmerz auch Liebe bedeuten kann. Traut sie sich den Schritt wenn es so weit kommt. Hier in Atlanta ist wirklich alles möglich.
Seid ihr ein Teil der Geheimnisse der Stadt. Am Tag so und in der Nacht doch ganz anders. Was ist dein Geheimnis. Komme und lebe es hier auch. Werdet Freunde, Feinde, übernehme ein Unternehmen oder bau ein Club auf. Atlanta ändert dein Leben. Atlanta Change your Life
Wir orientieren uns an den Bücher bis Band 11. (Miras Buch) Ihr solltet mit den Büchern zumindest was den ungefähren Hintergrund der Bücher von L.A angeht vertraut sein. Begriffe wie Stammesgefährtin, Blutrausch, Blutsverbindung, Dunkler Hafen, Dermayglyphen oder Gen1, sollten Euch bekannt sein. Für alle, die gerne mitspielen möchten, aber noch nicht alle Bücher gelesen haben.